商业传奇:陈天桥的算盘 狙击“类巨人”奇迹

2008年02月20日17:32  来源: 和讯网    作者:李武昌


    作者简介:独立管理思想研究者,财经作家,规模领导力理论原创人之一。中国企业管理思想研究民间智库机构发起人,合生火凤凰财经图书·中国企业家管理思想金典系列总策划。主任记者,一直关注于中国企业成长动力及成长模式研究,与人合著有《百年年薪》、《创维涅槃:企业规模领导力成功样本》等书籍。  

  巨人的成功实实在在地印证了陈天桥的担心,即盛大的未来很有可能并不决定于盛大本身。网游的话语权掌握在像史玉柱这样的网游新入者手中。

  

  (和讯IT配图)

  三年来,网游领先者陈天桥的战略更多地将战略制高点放在对新入者的收购和行业整合上。这样,即便再出现一个个像史玉柱一样的行业搅局者,也大可以掌握在自己手中,全然不像应对史玉柱一般有些茫然。

  陈天桥的算盘珠拔得震山响,但陈天桥的整合能力却实实在在地被世人怀疑。毕竟《征途》的老班底来自于盛大,这是个不争的事实。

  而且,网游产业也一如既往地按自己的方向行使,陈天桥能影响现在看来还十分有限。无论从资本的兴趣,还是从网游产业的习性来看,网游世界永远不排斥奇迹、不缺乏奇迹这一规律将长期继续。

  正意气风发的陈天桥太不能接受这一切了,作为一家网游世界数一数二的公司,他很清楚自己的优势在于实力。

  他要做的就是用自己的实力来架构网游世界的秩序,并扮演着网游世界的警察力量。

  陈天桥做事的果断已然宣告,盛大未来几年是不会寂寞的,而IT媒体也不乏最新鲜生猛的新闻猛料。

  盛大:陈天桥的网游惊奇

  2007年,陈天桥交出了盛大转型以来最完美的一份答卷。他终于可以走出2006年投资者不信任的阴影。

  2005年,陈天桥得知史玉柱将要推出免费网游,决定提前放弃旧有的卖点卡的商业模式,转为实行玩游戏免费而从出售高级服务或产品如虚拟装备来保证赢利。

  然而,新模式运行并不顺利,2006年第一季度公司净利润同比下降95%,收入也下降了31%。盛大股票在2006年4月从2004年12月最高点45.40美元/股,急剧下跌至不到13美元/股。

  然而,投资者没有料到,陈天桥的“逆转”会来得如此迅猛。当人们的记忆还停留在盛大的停滞不前之中时,2007年第一季度,盛大再次从网易手中夺回了失去多时的网络游戏头把交椅。第二季度的财报显示,盛大公司的净营收为人民币5.644亿元,同比增长39.1%,净利润为人民币4.159亿元,同比增长211.3%。

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(责任编辑:王静)

 

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