奥运契机难得 手机动漫将成掌上经济新拐点

2008年03月18日13:25  来源: 北京商报  


  同时,在中国移动的奥运战略中,移动增值业务被提上了重要位置,这意味着中国移动将会以更大的力度整合产业链。中国移动的相关负责人表示,中国移动将加强手机终端的定制,并本着为产业链提供服务的原则,积极引导价值链上游的内容提供商(CP)为中国移动提供优秀的奥运手机动漫作品。

  除了中国移动与 中国联通(600050行情,股吧)两家移动运营商在积极完善自身的门户网站之外,中国电信以及中国网通这两家固网运营商也借助宽带平台加速发展自己的内容制作平台。去年10月初启动的为期4个月的“2006年中国手机动漫大赛”获得了中国移动、中国联通、中国网通等电信运营商的大力支持。有业内人士称,在即将到来的3G时代,我国将逐渐成为手机动漫消费的主要市场。

  中国网通宽带在线副总经理高文龙也表示,网通作为固网运营商参与手机动漫产业链条,首先是希望能在内容制作方面多做一些尝试,希望进行一些内容制作方面的创新与转型;其次,也是给未来的3G增值业务做积累。他还表示,随着小灵通终端的不断完善,呈现能力进一步加强,小灵通用户也不再像过去那样仅仅可以打电话、发短信;小灵通的移动动漫业务也将成为中国网通增值服务的发展重点。

  奥运会助推手机动漫“起飞”

  随着第29届奥运会的临近,全世界对于奥运会的关注不断升温,电视、网络、报纸等各种媒体上的奥运宣传如火如荼。无论是电信业务增值服务商(SP)、内容提供商(CP)还是移动、联通等企业,都将第29届奥运会视为提高产品认知度的重要机会,这使手机动漫获得了“飞入寻常百姓家”的机会。

  “手机动漫产业的形成将为科技奥运提供一个全新的展现方式,而手机上的奥运题材也将吸引更多的用户使用和消费手机动漫产品。”一位业内人士称。但他也承认,能否借助奥运会引爆手机动漫的飞速发展,仍取决于手机终端、内容提供、业务运营等产业链各环节的共同壮大。

  去年11月,“奥运手机动漫高峰论坛”在北京举行,与会专家介绍说,“目前手机动漫已通过使用奥运吉祥物为主角拍摄各种图片、动画以及编辑其他相关短片来对第29届奥运会进行宣传”。

  另外,在奥运会期间,还将开通“掌中奥运通”系统平台,充分利用手机的随身性、互动性等特点,通过动漫元素将奥运赛事信息与相关服务聚合成一个整体,并以频道的形式显示。手机用户可以通过与服务中心的互动,在获取各种与奥运相关信息的同时享受便捷服务。北京市科学技术委员会奥运工作办公室主任唐涓对此评价说:“手机动漫完全可以成为宣传第29届奥运会的有力工具,并将是‘科技奥运’的新亮点。”

  同时,第29届奥运会还将是手机动画产业发展的一个良机。作为我国首部原创手机动画系列剧,奥运题材《香蕉派:大话奥运》第一批50集已经开发完毕;《香蕉派:大话奥运》成为各大运营商关注的焦点。根据估算,手机动画第一年的总体市场规模是1亿元,CP总体分账26%,CP第一年总体市场规模为2600万元,相对彩信的增长模式,那么第二年CP总体市场规模为10400万元,第三年为31200万元。整体产业规模及内容商的市场前景都颇为乐观。

  北京师范大学艺术与传媒学院副院长肖传亮则认为,以动漫作为手机主导娱乐方式的时代已经来临。他说,“手机动漫不仅仅是一个产业,还关系到民族文化的传承以及国家文化安全”。随着国家的日益重视,手机动漫的前景难以估量。


(责任编辑:王静)

 

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